Decimal (4,0)
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1X2
1X2

La apuesta ganadora es la apuesta más simple. Usted apuesta por el resultado al final del tiempo regular y si acierta, toda la apuesta está ganada.


1 - El equipo 1 gana el partido
X - Empate
2 - Away team wins the game
Más / Menos
Más / Menos

En esta apuesta se trata de apostar si el resultado es mayor o menor de un número determinado en un principio .


Por ejemplo, una apuesta a más de 2.5 se aplica en el fútbol como ganada al marcar por lo menos 3 goles al final del tiempo reglamentario. No importa qué equipo anotó los goles o quien ganó en el final.


Más - Se consiguen más goles de los apostados / en los puntos mencionados.
Menos - Se consiguen menos goles de los apostados / en los puntos mencionados.
Posibilidad doble
Posibilidad doble

Con esta forma de apuesta se pueden cubrir dos resultados en una sola apuesta. Por ejemplo, una apuesta a 1 y X , contiene un mayor número de pobabilidades de éxito. (Resultado al final del juego regular)


1X - El equipo 1 gana o empata.
X2 - El equipo 2 empata o gana.
12 - Gana el equipo 1 o el equipo 2
Handicap
Handicap

En esta apuesta de handicap se juega igual que las apuestas por victoria final en el tiempo reglamentario. La diferencia entre estas dos apuestas está en que aquí el equipo puede conseguir uno o más puntos. Estos puntos se añadirán al final del tiempo reglamentario.


Por ejemplo: si Usted hace una apuesta en fútbol con un handicap (0-1), indicando que después del tiempo reglamentario al equipo visitante se le añade un gol y el resultado del partido acaba (2-2). El resultado final de su apuesta será de (2-3) y de esta forma ganaría la apuesta.


1 - El equipo 1 gana o empata.
X - Empate incluido el handicap
2 - el equipo 2 gana incluido el handicap
Primer tiempo más /menos
Primer tiempo más /menos

Aquí se apuesta si el número de goles marcados en el primer tiempo es mayor o menor al número indicado con anterioridad.


Por ejemplo: si Usted apuesta de más de 1,5 goles y al final del primer tiempo se han marcado 2 goles, Usted gana la apuesta.


Más - Se consiguen más goles de los apostados / en los puntos mencionados.
Menos - Se consiguen menos goles de los apostados / en los puntos mencionados.
Primer tiempo 1X2
Primer tiempo 1X2

Aquí se apuesta por el equipo que más goles marque durante el primer tiempo


1 - El equipo 1 ha marcado más goles
X - El resultado del primer tiempo es de empate
2 - El equipo 2 ha marcado más goles
Los dos equipos marcan un gol
Los dos equipos marcan un gol

Aquí se apuesta a que los dos equipos marcan un gol durante el tiempo regular del juego.


Por ejemplo: tu apuestas por "NO" y el resultado es de 0-1, la apuesta será ganada.


- Los dos equipos marcar por lo menos un gol.
No - Uno de los dos equipos no marca gol.
¿Qué equipo marca el primer gol?
¿Qué equipo marca el primer gol?

Aquí se apuesta por el equipo que hace el primer gol durante el juego regular.


1 - El equipo 1 marca el primer gol.
X - Ninguno de los dos equipos marca un gol.
2 - El equipo 2 marca el primer gol.
Nächste Runde
Nächste Runde

Wer kommt weiter?


1 - Team1 kommt weiter?
2 - Team2 kommt weiter?
Segunda mitad 1X2
Segunda mitad 1X2

Aquí se apuesta por el equipo que más goles marque durante el segunda tiempo


1 - El equipo 1 ha marcado más goles
X - El resultado del segundo tiempo es de empate
2 - El equipo 2 ha marcado más goles
Segundo tiempo más /menos
Segundo tiempo más /menos

Aquí se apuesta si el número de goles marcados en el segundo tiempo es mayor o menor al número indicado con anterioridad.


Por ejemplo: si Usted apuesta de más de 1,5 goles y al final del segundo tiempo se han marcado 2 goles, Usted gana la apuesta.


Más - Se consiguen más goles de los apostados / en los puntos mencionados.
Menos - Se consiguen menos goles de los apostados / en los puntos mencionados.
sábado, 25 de febrero de 2017
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Skoda Xanthi - Panathinaikos
domingo, 26 de febrero de 2017
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X
2
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Levadiakos FC - PAS Giannina FC
Olymp. Piräus - Panionios Athen
lunes, 27 de febrero de 2017
1
X
2
Veroia FC - Atromitos Athen
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La apuesta combinada consiste en {rows} {wins}múltiples (cuota máxima{overallOdd})
Si gana la apuesta, la ganancia es {possibleGain}.
combi. de {wins}
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En una apuesta del sistema, se puede ganar aunque no se haya jugado correctamente. En las banco-tips debe de ser siempre correcto, de lo contrario se perderá la apuesta.
Esta apuesta de sistema se compone de {rows}, de distintas {wins}combinadas (cuota máxima{overallOdd})
Si todas las {rows} son ganadas, la ganancia será posible. {possibleGain}.
combi. de {wins}
{rows} apuestas
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